循环结构

应用场景

我们在写程序的时候,一定会遇到需要重复执行某条或某些指令的场景。例如用程序控制机器人踢足球,
如果机器人持球而且还没有进入射门范围,那么我们就要一直发出让机器人向球门方向移动的指令。在这个场景中,
让机器人向球门方向移动就是一个需要重复的动作,当然这里还会用到上一课讲的分支结构来判断机器人是否持球以及是否进入射门范围。
再举一个简单的例子,
如果要实现每隔1秒中在屏幕上打印一次“hello, world”并持续打印一个小时,
我们肯定不能够直接把print(‘hello, world’)这句代码写3600遍,这里同样需要循环结构。
循环结构就是程序中控制某条或某些指令重复执行的结构。

在Python中构造循环结构有两种做法,一种是for-in循环一种是while循环

for-in循环

如果明确的知道循环执行的次数或者要对一个容器进行迭代,
那么我们推荐使用for-in循环,例如下面代码中计算1~100求和的结果

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"""
用for循环实现1~100求和
"""
sum = 0
for x in range(101):
sum += x #sum += x相当于sum =s um+x
print(sum)

需要说明的是上面代码中的range(1, 101)可以用来构造一个从1到100的范围,
当我们把这样一个范围放到for-in循环中,就可以通过前面的循环变量x依次取出从1到100的整数。
当然,range的用法非常灵活,下面给出了一个例子:

range(101):可以用来产生0到100范围的整数,需要注意的是取不到101。
range(1, 101):可以用来产生1到100范围的整数,相当于前面是闭区间后面是开区间。
range(1, 101, 2):可以用来产生1到100的奇数,其中2是步长,即每次数值递增的值。
range(100, 0, -2):可以用来产生100到1的偶数,其中-2是步长,即每次数字递减的值。
知道了这一点,我们可以用下面的代码来实现1~100之间的偶数求和。

while循环

如果要构造不知道具体循环次数的循环结构,我们推荐使用while循环。while循环通过一个能够产生或转换出bool值的表达式来控制循环,表达式的值为True则继续循环;表达式的值为False则结束循环。

猜数字游戏

举例

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#猜数字游戏
import random #引入随机代码块
suiji = random.randint(1, 1000) #随机在1..1000之间产生一个数
cishu=0 #所用次数
while True: #条件为真,一直保持循环,除非break跳出循环
cishu+=1 #次数=次数+1
inpnt=int(input('请输入:')) #输入int整数
if inpnt> suiji: #判断大小,当输入的值大于随机产生的数时,则输出一个大了一点
print(('数字大了一点'))
elif inpnt<suiji: #判断大小,当输入的值大于随机产生的数时,则输出一个小了一点
print('数字小了一点')
else:
print('恭喜你答对了')

break #跳出循环
print('你总共猜了', cishu, '次') #这里也可以用print('你总共猜了%d次' % cishu)
#上面的print函数中输出的字符串使用了占位符语法,
#其中%d是整数的占位符,%f是小数的占位符,%%表示百分号(因为百分号代表了占位符,
#所以带占位符的字符串中要表示百分号必须写成%%),
#字符串之后的%后面跟的变量值会替换掉占位符然后输出到终端中
if cishu>15:

print('你智商是不是欠费了')